发表: 2月. 29, 2024 By ,

博彩平台推荐航空航天工程科学大楼的一个角落里, 托林·克拉克要去兜风了.

这位副教授把自己绑在一个看起来像吓人的牙医椅子上,椅子放在金属脚手架上, 哪一个, 反过来, 放在一个圆形的底座上. 整个装置就像一个狂欢节的景点.

在某种程度上,它是.

晕动病和太空
 通过数字

60%–80%

经历过太空晕动病的太空旅行者的百分比.

2 - 3天

太空晕动病发作的典型时长.

86%

在20世纪80年代的一项调查中,呕吐是太空晕动病症状的宇航员的百分比. 其他常见症状包括厌食症(78%), 头痛(64%), 胃部意识(61%)和不适(58%).

27%

经历过“再适应综合症”的俄罗斯宇航员的百分比,“类似于晕动病的症状, 在他们返回地球时.

来源:陆军 & Paloski, 2006,“自主神经科学”

“托林,你准备好出发了吗??研究生泰勒·朗纳(Taylor Lonner)在显示器前喊道,显示器上显示着克拉克的几张照片. “我要去5r.p.m. 超过两分钟.”

克拉克竖起大拇指,开始旋转——先是慢慢地,然后越来越快. 椅子在房间里旋转, 产生离心力迫使他的身体回到头枕上. 

一旦机器减速克拉克回到坚实的地面, 他看起来有点摇摇晃晃,但其他方面精神不错.

“它基本上感觉就像一个引力子,他说, 参考旋转, 让人恶心的游乐设施在20世纪80年代成为县里集市的主要项目.

来自 安和H.J. Smead航空航天工程科学系 用这台机器作为实验的一步,试图重现一种很少有人有过的体验:从一个重力环境中脱离出来的冲击, 像空间, 到另一个, 就像地球表面一样. 特别是, 该组织正在解决宇航员返回家园后发生的问题, 乘坐飞船在波涛汹涌的海洋中着陆.

长期以来,定向障碍和晕动病一直是太空探索中未被充分认识的现实, 朗说. 调查显示,大多数宇航员和宇航员在水上着陆时都生病了——如果恶心的船员突然不得不对灾难做出反应,这种相对较小的情况可能会变得很危险.

随着越来越多的人进入太空旅行,解决这种晕动病将变得越来越重要, 并在那里呆很长时间, 朗说. In 最近的实验室实验, 该团队发现,虚拟现实护目镜可能有助于宇航员在海洋中溅落时保持接地. 这项技术可以为人们提供平静的风景图像,供人们凝视, 类似于从船甲板上看地平线.

这个团队在本月的NASA年会上展示了他们的研究结果 人类研究计划调查员研讨会 在德克萨斯州的加尔维斯顿.

博彩平台推荐正在增加整个太空探索的泡沫,”Lonner说. “但如果人们在到达微重力环境和返回地球时感到痛苦,他们就不会想要这样做.”


 

在海上漂流

对于航天工程师来说, 这是一个私人问题——她甚至在开车的时候打开一本书都会感到恶心. 根据一个假设, 像她这样的晕动病是由身体和大脑的不匹配引起的.

“当你在一个移动的环境中, 你的身体会感知周围的环境, 但你的大脑也会根据你过去的经历对你应该感知到的东西抱有期望,朗纳说. “当这两者长时间不一致时,你就会晕车.”

一个戴着虚拟现实头显的女人坐在重型椅子上

研究生泰勒·朗纳在倾斜平移雪橇中戴上了虚拟现实耳机, 一台机器, 在实验中, 能模仿海浪的运动吗. (资料来源:泰勒•朗纳)

穿着橙色套装、戴着头盔的人坐在宇宙飞船狭窄的驾驶舱里

工程师们正在测试猎户座飞船的驾驶舱,他们头顶上有几个舷窗. (图片来源:NASA/Robert Markowitz)

森林中树木的数字动画,周围站着几个人

在实验中, 森林的虚拟现实场景似乎有助于减少模拟水上着陆带来的晕动病. (资料来源:克拉克实验室)

不幸的是,对于宇航员来说,太空充满了这种矛盾. 

当人类第一次脱离地球大气层的时候, 例如, 他们的大脑期望他们的身体受到重力向下的牵引——这种情况在太空中是不存在的. 结果是, 大约60%到80%的太空旅行者都经历过科学家所说的“太空晕动病”,这可能会持续几天甚至更长时间. (俄罗斯宇航员吉尔曼·蒂托夫(german Titov)是第一个在太空呕吐的人,他在东方2号宇宙飞船上把午餐弄丢了。).

在另一项研究中,克拉克和他的同事 探索太空探索者能否减少太空晕动病 通过简单的练习,比如小心地倾斜头部.

但当宇航员返回地球时,也可能会产生恶心的感觉. 美国国家航空航天局计划在十年内将人类送上月球,乘坐“猎户座”或“龙”飞船. 当猎户座, 特别是, 返回地球, 它可能会扑通一声掉进加利福尼亚海岸附近的海洋里. 在那里,宇航员可能会在波浪中上下浮动长达一个小时,等待救援.

这不是一幅美好的画面, 朗纳说:“如果你看看猎户座和龙飞船, 只有几个舷窗不足以让宇航员固定地观察地球.”

在森林中漫步

回到博彩平台推荐, 在人体离心机大厅那头的实验室里, 克拉克走进另一台机器. 

这个涂成蓝色的金属立方体大约有一间小卧室那么大. 它之前存放在休斯顿的美国宇航局约翰逊航天中心,由于太大了,研究小组不得不把它拆成碎片搬进大楼, 然后在现场重新组装.

有一次,克拉克把自己固定在里面的椅子上,关上了门, 这个巨大的装置轰隆隆地活了起来,开始移动, 在地板上沿着轨道滑动. 它从房间的一端到另一端直线旋转几分钟.

克拉克说:“你会觉得自己被来回摇晃。. 

事实上, 这种感觉就像被海浪前后摇晃一样——研究人员根据太平洋上真实浮标的数据对雪橇的运动进行了编程.

在最近的一个实验中, 该团队采用了两个阶段的方法来模拟水上降落引起的晕动病:第一阶段, 该小组将30名受试者在离心机中旋转了一个小时. 这种旋转模仿了宇航员突然从微重力过渡到严酷的地球重力时所经历的迷失方向.

接下来,研究人员在雪橇上摇晃受试者长达一个小时. 朗纳说,如果这听起来像是恶心的配方,那确实是.

但是,她补充说,研究小组还给每个受试者戴了一副虚拟现实眼镜. 一半的受试者看到的是黑色背景下一个固定的白点的图像. 但其他受试者收到的是更丰富的图片——一个数字森林,上面有几个卡通人物作为比例. 这些森林也随着雪橇一起移动. 当它滑动或倾斜时,树木和人也会随之滑动.

“这就像一个虚拟的窗口,”Lonner说. 

它也奏效了. 朗纳解释说,如果受试者出现中度晕车症状的时间超过两分钟, 他们退出了实验. 只有三分之一戴着只显示白点的护目镜的人在雪橇上坚持了整整一个小时. 相比之下,近80%的观看森林的受试者在这场考验中幸存下来.

一扇窗打开了

研究人员正在研究他们的研究结果, 探索, 例如, 在森林场景中添加更多信息是否有助于进一步减少恶心. 但他们乐观地认为,虚拟现实可以给返回地球的宇航员带来一点安慰.

朗纳认为这个项目是向更多人开放太空探索的一种方式,包括像她这样在飞机上恶心的人. 她甚至在自己的生活中使用了她研究中的一些经验教训. 

“我意识到窗户关着的时候情况更糟, 我看不见云在飘过,朗纳说. “现在,我总是打开窗户看云.”